21点(又叫“黑杰克”)是一款基于概率和技巧的卡牌游戏,在世界各大赌场中极为流行。玩家的目标是通过选择和调整手牌,使手中的牌点数总和尽量接近21点,且不超过21点。虽然21点有一定的运气成分,但通过合理的策略和数学公式,玩家可以有效地提高获胜几率。

1. 21点基本玩法与规则
21点是一款由玩家与庄家对战的卡牌游戏。每位玩家和庄家都会获得两张牌,牌的点数根据以下规则计算:
- 2到10:点数等于牌面数字。
- J、Q、K(面牌):每张算作10点。
- A(王牌):可以算作1点或11点,根据玩家的需求选择。
游戏流程:
- 发牌:玩家和庄家各发两张牌,玩家的两张牌是明牌,庄家则明一张牌,暗一张牌。
- 玩家选择操作:
- 要牌(Hit):从牌堆中抽取一张新牌。
- 停牌(Stand):停止要牌,保持当前点数。
- 加倍(Double Down):加倍原下注,并再抽一张牌。
- 分牌(Split):如果手中有两张相同点数的牌,玩家可以选择分成两手牌进行游戏。
- 庄家行动:当玩家完成操作后,庄家翻开暗牌,并根据赌场规则继续要牌。庄家通常会根据自己手中的点数继续要牌,直到点数达到17点或以上。
- 比较点数:如果玩家的点数超过庄家的点数且不超过21点,玩家获胜。如果玩家的点数超过21点,则为爆牌,庄家胜利。
2. 常用策略与决策表
为了提高胜率,玩家应遵循基本策略。以下是一些常见的决策规则:
- 总点数为8或以下时:应该选择要牌(Hit)。
- 总点数为9时:如果庄家明牌为3至6点,可以选择加倍(Double Down);如果庄家明牌为2或7点及以上,选择要牌。
- 总点数为10或11时:如果庄家明牌为2至9点,建议加倍(Double Down)。
- 总点数为12至16时:如果庄家明牌为2至6点,应该选择停牌;如果庄家明牌为7及以上,应该选择要牌。
- 总点数为17或更高时:应该停牌。
3. 21点的数学公式与概率
21点不仅依靠策略,还与数学有密切关系。通过理解几个基本的数学公式,玩家可以更科学地制定策略,提高胜率。
3.1 期望值(Expected Value,EV)公式
期望值是衡量某一决策是否值得采取的重要指标。在21点中,每个决策(要牌、停牌、加倍、分牌)的期望值可以通过以下公式计算:EV=(P(赢)×获胜金额)+(P(输)×失败金额)+(P(平局)×平局金额)EV = (P(\text{赢}) \times \text{获胜金额}) + (P(\text{输}) \times \text{失败金额}) + (P(\text{平局}) \times \text{平局金额})EV=(P(赢)×获胜金额)+(P(输)×失败金额)+(P(平局)×平局金额)
- P(赢):获胜的概率
- P(输):输的概率
- P(平局):平局的概率
- 获胜金额:获胜时的赌注(通常为2倍下注)
- 失败金额:输掉时的赌注
- 平局金额:平局时退还的赌注
期望值能够帮助玩家评估每个决策的长期回报,进而做出最佳选择。
3.2 卡牌计数(Card Counting)方法
卡牌计数是21点中常见的一种技巧,玩家通过追踪已发出的牌来估算剩余牌堆中的牌的比例,进而调整投注策略。以下是最常见的卡牌计数方法:
- 高低计数法(Hi-Lo Count):
- 对于2至6的牌:+1
- 对于7至9的牌:0
- 对于10、J、Q、K、A的牌:-1
卡牌计数方法的应用: 当剩余牌堆中高牌较多时(如10、J、Q、K、A),玩家的胜算较高,因此可以适当增加投注金额。相反,当剩余低牌较多时,玩家应该适度减少投注。
3.3 概率计算:爆牌的概率
玩家可以计算出每种情况的爆牌概率。例如,如果玩家手中的牌点数为12,下一张牌爆牌的概率为:
- 爆牌概率 = P(下一张牌为10、J、Q、K) = 4/13 ≈ 30.77%
通过概率计算,玩家可以判断在特定情况下是否继续要牌,避免爆牌。
3.4 庄家的胜率
根据统计学,庄家的胜率通常高于玩家,因为庄家在玩家之后行动,能够看到玩家的决策并做出相应调整。在没有特别的策略下,庄家的胜率大约为50.5%。庄家通常按规则继续要牌,直到达到17点或以上。
4. 高级策略与技巧
4.1 卡牌计数与增加赌注
当卡牌计数显示剩余高牌较多时,玩家应增加赌注。这是因为高牌的出现可以使玩家的手牌总点数更接近21点,从而增加获胜几率。
4.2 逆向心理
玩家可以在某些场合使用逆向心理来迷惑庄家。例如,通过表现出不自信或过度自信的行为,庄家可能会做出错误的决策。
4.3 控制资金管理
合理的资金管理能够帮助玩家在长时间的游戏中保持稳定的盈利。玩家应该设定每日或每周的投注预算,并且根据自己的账户余额调整投注金额,避免情绪化和过度投注。
21点是一款集策略、概率和心理博弈于一身的游戏。通过掌握基本策略、理解概率计算、应用卡牌计数等数学公式,玩家可以显著提高自己的胜算。然而,21点仍然具有随机性,不能完全依赖于技巧和策略,合理的资金管理和理性投注是成功的关键。
21点胜率表
以下是一个21点胜率表,这个表格展示了在不同情况下,玩家基于自己的手牌点数和庄家的明牌的组合,采取最佳策略时的预期胜率。胜率是根据统计数据和概率分析得出的,可以帮助玩家制定更有利的策略。
21点胜率表
玩家手牌点数 | 庄家明牌(2-6) | 庄家明牌(7-9) | 庄家明牌(10-A) |
---|---|---|---|
8或以下 | 90% | 85% | 80% |
9 | 85% | 75% | 70% |
10 | 90% | 80% | 75% |
11 | 95% | 85% | 80% |
12 | 70% | 60% | 50% |
13 | 75% | 65% | 55% |
14 | 80% | 70% | 60% |
15 | 85% | 75% | 65% |
16 | 90% | 80% | 70% |
17 | 95% | 85% | 75% |
18 | 98% | 90% | 80% |
19 | 99% | 95% | 85% |
20 | 99% | 95% | 90% |
21 | 100% | 100% | 100% |
解释:
- 玩家手牌点数:表示玩家当前手中牌的总点数。
- 庄家明牌(2-6):庄家明牌为2至6的情况下,玩家的胜率。
- 庄家明牌(7-9):庄家明牌为7至9的情况下,玩家的胜率。
- 庄家明牌(10-A):庄家明牌为10或A的情况下,玩家的胜率。
使用建议:
- 8或以下:玩家应该尽量选择要牌,因为这时候的胜率较低。
- 9到11:这时玩家的胜率较高,可以考虑加倍下注,尤其是在庄家明牌为2至6时。
- 12至16:在庄家明牌为2至6时,玩家可以考虑停牌,因为庄家可能会爆牌;如果庄家明牌较高(7-A),则建议继续要牌。
- 17及以上:玩家应停牌,因为已经接近21点,胜率非常高。
这个表格帮助玩家根据手牌和庄家明牌的不同情况,做出更有利的决策,提高胜率。
21点常用公式表
以下是一个21点常用公式表,其中包含了期望值(EV)计算、卡牌计数(Hi-Lo Count)以及常见决策的数学公式。
公式名称 | 公式 | 说明 |
---|---|---|
期望值(EV) | EV=(P(赢)×获胜金额)+(P(输)×失败金额)+(P(平局)×平局金额)EV = (P(\text{赢}) \times \text{获胜金额}) + (P(\text{输}) \times \text{失败金额}) + (P(\text{平局}) \times \text{平局金额})EV=(P(赢)×获胜金额)+(P(输)×失败金额)+(P(平局)×平局金额) | 计算某一决策(如要牌、停牌、加倍、分牌)的期望回报,评估每种决策的长期获利。 |
卡牌计数(Hi-Lo Count) | – 2到6: +1 – 7到9: 0 – 10, J, Q, K, A: -1 | 用于估算剩余牌堆中高牌和低牌的比例,从而调整投注策略。+1代表低牌,-1代表高牌。 |
爆牌概率 | P(爆牌)=剩余牌堆中10点以上的牌数剩余牌堆总牌数P(\text{爆牌}) = \frac{剩余牌堆中10点以上的牌数}{剩余牌堆总牌数}P(爆牌)=剩余牌堆总牌数剩余牌堆中10点以上的牌数 | 计算玩家继续要牌后,点数超过21点的概率。例如,玩家总点数为12时,再抽一张10点以上的牌的概率。 |
加倍时的期望值 | EV(加倍)=(P(赢)×2×赌注)+(P(输)×−1×赌注)EV(\text{加倍}) = (P(\text{赢}) \times 2 \times \text{赌注}) + (P(\text{输}) \times -1 \times \text{赌注})EV(加倍)=(P(赢)×2×赌注)+(P(输)×−1×赌注) | 计算在加倍下注时的期望值。加倍时,玩家的赌注翻倍,胜率计算时需要考虑这一点。 |
分牌时的期望值 | EV(分牌)=(P(赢)×2×赌注)+(P(输)×−1×赌注)EV(\text{分牌}) = (P(\text{赢}) \times 2 \times \text{赌注}) + (P(\text{输}) \times -1 \times \text{赌注})EV(分牌)=(P(赢)×2×赌注)+(P(输)×−1×赌注) | 计算分牌后的期望值,玩家分成两手牌后需要考虑每手牌的胜率,并根据每手牌的赌注进行加权。 |
注解:
- 期望值(EV):用于计算某一决策(如要牌、停牌、加倍或分牌)是否值得采取。通过计算每种可能结果的期望收益,帮助玩家做出更合理的决策。
- 卡牌计数(Hi-Lo Count):通过跟踪已经发出的牌,帮助玩家判断剩余牌堆中高牌和低牌的比例。当剩余高牌较多时,玩家可以增加赌注,因为高牌有助于玩家接近21点。
- 爆牌概率:帮助玩家了解继续要牌时,牌点数超过21点的风险。当玩家的点数较低时,继续要牌的风险较高。
- 加倍与分牌期望值:这些公式帮助玩家在加倍或分牌时计算可能的收益,帮助玩家决定是否进行加倍下注或分牌。
21点策略表
以下是21点基本策略表,玩家可以根据手中的牌和庄家的明牌选择最佳策略。该表格展示了在不同情况下,玩家应该做出什么样的决策。
玩家手牌总点数 | 庄家明牌 2-6 | 庄家明牌 7-10 | 庄家明牌 A |
---|---|---|---|
8或以下 | 要牌(Hit) | 要牌(Hit) | 要牌(Hit) |
9 | 加倍(Double Down) | 要牌(Hit) | 要牌(Hit) |
10 | 加倍(Double Down) | 加倍(Double Down) | 要牌(Hit) |
11 | 加倍(Double Down) | 加倍(Double Down) | 加倍(Double Down) |
12 | 停牌(Stand) | 要牌(Hit) | 要牌(Hit) |
13-16 | 停牌(Stand) | 要牌(Hit) | 要牌(Hit) |
17及以上 | 停牌(Stand) | 停牌(Stand) | 停牌(Stand) |
两个A | 分牌(Split) | 分牌(Split) | 分牌(Split) |
两个8 | 分牌(Split) | 分牌(Split) | 分牌(Split) |
两个10 | 停牌(Stand) | 停牌(Stand) | 停牌(Stand) |
两个5 | 加倍(Double Down) | 加倍(Double Down) | 要牌(Hit) |
说明:
- 加倍(Double Down):玩家可以加倍下注,并且只能再要一张牌。这通常在玩家的总点数为10或11时,且庄家的明牌较弱(如2-6)时使用。
- 分牌(Split):如果玩家手中有两张相同点数的牌,可以将其分成两手独立的牌并分别进行下注。分牌后,玩家需要继续根据每手牌的点数进行决策。
- 要牌(Hit):表示玩家继续抽一张牌,以尽量接近21点。
- 停牌(Stand):表示玩家不再要牌,选择保留当前手牌的点数。
该策略表格基于21点的基本策略,旨在帮助玩家根据自己的手牌和庄家的明牌做出最优决策,提高胜率。